* Google i/o 2018 extended Seoul은 미국에서 열린 Google i/o 2018에 참석하지 못한 사람들을 위해 국내 커뮤니티가 주최하는 개발자 포럼입니다. Google i/o 2018 extended Seoul Track C-3[ Flutter ]구글의 오픈소스. 양 플랫폼에서 모두 구동 가능 (크로스모바일 플랫폼)Dart 언어 사용. 플랫폼의 역사 Dart는 javascript를 대체할 목적으로 만들어졌지만아직 javascript를 따라가지는 못함>> Dart 2 에서는 공존을 선택 구글 : "Dart 2는 구글에서 가장 빠르게 성장 중인 언어이다"구글 : "flutter는 멋진 native app을 만들 수 있다" 머터리얼 디자인 위젯 제공 :* ScaffoldAppbar. B..
* Google i/o 2018 extended Seoul은 미국에서 열린 Google i/o 2018에 참석하지 못한 사람들을 위해 국내 커뮤니티가 주최하는 개발자 포럼입니다. Google i/o 2018 extended Seoul Track C-2[ 웹의 미래는 몰입형 - WebVR & WebXR ]Immersive Web : 몰입형 웹>> VR + AR을 웹에서 구현 WebVRImmersive Web을 시작하는 첫 발걸음. WebXR새로운 Immersive Web API이고, AR, VR을 모두 지원.multi device 지원 > 같은 코드로 여러 디바이스 사용 가능 최적화 (optimizations)vr 콘텐츠는 60 fps 확보가 중요. 그렇지 않으면 사용자의 멀미를 유발WebXR : 1603..
* Google i/o 2018 extended Seoul은 미국에서 열린 Google i/o 2018에 참석하지 못한 사람들을 위해 국내 커뮤니티가 주최하는 개발자 포럼입니다. Google i/o 2018 extended Seoul Track C-1[ Exploring what're new in Web for the Natively app ] 웹에서도 모바일 어플리케이션의 기능이 작동하게 되었다는 내용. 백그라운드에서 웹 실행,웹에서 notification 전송>> 이전까지는 native app의 고유 기능이었음. progressive web app (PWA)>> Reliable(https 보안). Fast. Engaging offline web app>> 바뀌지 않는것은 로컬에 다운 후 미리 로드. ..
2018년 5월 12일 토요일에 일산 킨텍스에서 열리는 게임 박람회인 PlayX4에 갔다 왔다.합정역에서 PlayX4가 제공하는 셔틀버스를 타고 약 40분만에 도착하였다. 사전예약을 한 덕분에 무료로 입장할 수 있었다. 각종 보드게임을 할 수 있는 장소와 오버워치 Contenders 결승전이 진행되고 있는 모습.Contenders 결승전을 앉아서 보는 것은 유료지만 옆에 서서 보는 것은 공짜였다.해설해주시는 분의 목소리가 너무 크고 빨라서 하나도 알아들을 수가 없었다. 기업들 부스의 모습.주로 체험 위주의 부스였으며 재밌어 보이는 부스들은 모두 줄이 길게 늘어져있었다.그에 반해 사람이 한 명도 없는 부스도 있었다. 파노라마 샷. 넓다. 주로 체험 위주의 부스였으며 전시장의 가장 왼편에서는 게임방에서 볼 ..